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Oculus产品副总裁创业公司更需要年轻人

发布时间:2021-01-22 06:53:26 阅读: 来源:剥线机厂家

10月16日消息,虚拟现实技术厂商Oculus VR产品副总裁奈特·米歇尔(Nate Mitchell)接受外媒采访,讲述了Facebook重金收购对Oculus带来的影响,以及公司未来的招聘计划。

“公司刚成立的时候,工程师人数占到员工总数的90%。”米歇尔回忆道。“当时我们没有多少业务人员。而现在,我们公司已经有175名员工,并且与发行部门合作,因此我们需要更多优秀的商业人才,譬如(前淘气狗高管)贾森·罗宾(Jason Rubin)。但研发一直是最重要的。”

米歇尔透露,Oculus雇佣了大量资深开发人员。这对一家初创公司来说十分重要,但公司也需要注入新鲜血液。

“就算是现在,Oculus员工的平均年龄也比绝大多数游戏创业公司员工更大。”米歇尔说。“这有助于我们迅速前进,因为我们需要经验丰富的人来解决疑难问题。但要想打造一家可持续发展的公司,你真的需要拥有一个年轻人才库。一般来说,年轻人会带来新鲜思维,而不会被惯性思维束缚。我们已经增加了大量实习项目,并招募了许多初级员工。”

“如果时光倒流,我也许能把组织架构整理得更妥当。当你招募实习生,就必须有人指导他们。这就意味着工作必须有所取舍。但我相信,Ouculs未来一定会实现可持续增长。”他说。

虽然Oculus被Facebook斥20亿美元重金收购,但米歇尔强调,公司成长必须谨慎。

“没有哪家公司愿意以年均60%的速度增长,因为那意味着公司的新人将会超过老员工,公司文化有可能被丢失。”米歇尔称。“我们现在有175人,今年年内可能达到200人,明年突破300人大关。对于公司的成长,我们坚持以谨慎、稳健为原则。”

那么,Facebook收购究竟为Facebook招聘新人产生了哪些影响?

“在很多人眼里,Oculus过去是一家创业公司,我对此表示赞同。”米歇尔说。“创业风险高,那些在谷歌、微软或谷歌等公司拿着高新的人都不太愿意来。”

“Facebook为我们带来了长远发展所需的稳定性,并减少了创业风险。现在,我们也可以为高级人才开高薪了。在Oculus,某些员工的基本工资也许不如前东家,但我们的员工享受股权,这在一定程度上抵消了工资成本。被Facebook收购后,我们有能力为员工开出更高水平的待遇。”

有传闻称,Oculus的虚拟现实硬件将不仅适用于游戏,这是否会改变其研发需求?

“我们的研发需求从未改变,但我们不再需要太多网页工程师了。因为Facebook有很多(网页工程师)。”米歇尔说。

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